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修罗降世肝到14大陆才发现,英雄觉醒藏得太深了

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发表于 昨天 17:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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周末闲着没事,在77boss上翻到一个叫修罗降世的单职业版本。一看介绍14大陆,补丁18个G,我寻思这又是个堆量的服。不过新GOM引擎的版本最近玩得少,就下了试试。

前面几个大陆中规中矩,无非刷怪爆装攒材料。到第五大陆出了第一个专属神器,是个戒指,加攻速的,手感一下就不一样了。但真让我上头得东西不在装备上。

大概第八大陆的时候,系统弹了个"英雄觉醒已激活"。我一开始以为是那种点一下加属性的buff,没当回事,点了就继续刷。直到11大陆碰见一个BOSS,半血之后它直接回满了,我在那跪了五六次。

回头翻系统界面才搞明白——英雄觉醒压根不是一次性的。它会记录你跟BOSS战斗得次数,一层一层叠觉醒。第一层加输出,第二层加攻速,叠到第五层直接触发全屏AOE爆发。关键是层数不会重置,一直叠下去。

等于说你不是靠装备硬怼,是靠"越打越强"的机制慢慢磨过去。这设计比我玩过的那些一刀999版本有味道多了,起码能感觉到角色在成长。

靠着觉醒层数往上叠,后面12、13大陆的BOSS虽然也恶心,但不像之前那样无解。14大陆的最终BOSS目前还没过,觉醒叠到八层了还是差口气。我怀疑后面是不是还有隐藏层数没触发。

讲真,18G的补丁没白下,地图和BOSS建模都算用心。唯一的槽点是单职业玩久了有点单调,后面要是能加个职业分支就好了。

有玩过这版本的大佬没?英雄觉醒你们最高叠到几层了?14大陆那个最终BOSS有没有什么技巧?
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