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踏月奇龙沉默肝了3天,整理几条干货

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发表于 昨天 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
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有个朋友上周安利这个版本给我,说踏月奇龙做得还不错,翎风引擎的单职业,系统不算少。我本来没啥期待,结果一玩就搞到半夜。现在玩了3天,整理几条经验,给想入坑的兄弟参考。

先说众神之力这个系统。简单讲就是打BOSS攒神力,激活后加全属性,还有额外技能效果。我开始没在意,心想不就是加属性的东西嘛。后来打三大陆BOSS卡住了,死活过不去,把众神之力点满之后伤害翻了一倍不止。不骗你,这个系统优先级比装备还高,别跟我一样傻乎乎先搞装备。

天赋觉醒这块有点讲究。天赋树分三路,攻击、防御、功能,点数有限不可能全点。我一开始贪,三条线都点了两三层,结果啥都不是。后来重置专门走攻击线,效率直接起飞。个人建议前期专注一路,中期等级上来了再补别的。天赋洗点不贵,别怕点错。

然后是突破境界。名字听着唬人,其实就是转生加强版——每突破一次解锁新地图和新技能。注意材料需求,三阶突破要的灵石老难打了,我在四大陆那个BOSS刷了七八次才凑齐。讲真,这游戏的灵石掉率是有点离谱。

最后说说职业系统。虽然是单职业,但技能搭配分了好几套流派——走爆发还是持续输出,完全两种体验。我试了爆发路线,配合众神之力的增伤,打BOSS效率很高。但刷普通怪就差点意思。有个朋友走持续输出路线,挂机效率比我高得多。

总体来说这版本底子可以。不完美的点也有,灵石掉率和部分地图难度曲线略陡。你要是玩的话,众神之力务必优先点、天赋专注一路就行、突破材料提前刷——这三条记住能少走很多弯路。

有玩过的兄弟交流下,你们天赋走的哪一路?
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